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Innovation et création dans le jeu vidéo : comment concilier exploration et exploitation ? / PARMENTIER, Guy ; MANGEMATIN, Vincent
Article
Réflexion, début 2009, sur la manière dont les PME concilient des activités d'exploration pour innover et des activités d'exploitation pour améliorer les produits existants, à partir de l'étude des activités d'innovation d'une dizaine de studios de jeux vidéo de moins de 100 personnes. Une recherche qui fait apparaître deux modèles : une organisation en mode projet et un recours à l'externalisation des activités d'exploration dans des entreprises spécialisées. Détails et discussion. Bibliographie. Pas de chiffres.
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