Approche économique et managériale du domaine de la création artistique et culturelle : patrimoine, spectacle vivant, édition, musique, jeux vidéo, cinéma, médias. Les auteurs analysent les pratiques des consommateurs, les données chiffrées du champ, les tendances contemporaines, les interactions entre secteurs, les ruptures potentielles, la stratégie des multiples acteurs.